Dark Theme Light Theme
Store Icon

Tonk em poucas palavras

Do físico ao digital

Tonk é um jogo de cartas popular e dinâmico, para dois a seis jogadores que competem para fazer combinações e baixar todas as cartas antes dos adversários.

O Tonk possui várias variações que os grupos podem usar para tornar as partidas mais emocionantes, e é um jogo amplamente utilizado para apostas. Jogadores familiarizados com Rummy ou Conquian conseguirão aprender rapidamente as regras básicas do Tonk, tornando-o um jogo divertido e menos comum que pode ser apreciado por amantes de cartas no mundo todo.

Hoje em dia, você pode levar seu jogo de cartas favorito da mesa para a tela e encontrar jogadores de todo o mundo. O jogo se adapta perfeitamente ao mundo digital e você pode jogar facilmente a qualquer momento contra outros jogadores do mundo inteiro.

Variações do Tonk

Tonk — às vezes chamado de Tunk — é frequentemente jogado por dinheiro, então uma das variações mais comuns é jogar por outra coisa: pontos, salgadinhos, arruelas ou moedas de baixo valor.

Algumas variações proíbem manter uma combinação (spread) na mão.

Em alguns jogos, se um jogador recebe 50 pontos, ele recebe o dobro da aposta, mas com 49 pontos recebe apenas o valor simples.

Algumas regras estabelecem que se um jogador receber 15 pontos ou menos, ele vence automaticamente com uma aposta simples ou dupla. É um pouco como a regra do “Ás sem figuras” no Euchre, que recompensa o jogador que recebe uma mão muito ruim.

Como jogar Tonk

Introdução

Os fãs de Tonk são atraídos pelo seu ritmo acelerado e regras simples, fáceis de aprender para quem já conhece Rummy ou jogos semelhantes. Geralmente jogado por dois a quatro jogadores, o objetivo principal do Tonk é formar combinações e jogar todas as suas cartas antes dos oponentes.

Claro que há nuances adicionais, e uma das principais atrações do Tonk presencial é a possibilidade de apostar nas partidas.

O jogo exige habilidade, mas como na maioria dos jogos de cartas, a sorte também tem um papel importante. À medida que aprende a jogar, você desenvolverá estratégias que combinam habilidade e sorte. Bem-vindo ao Tonk!

Distribuição de Cartas e Pontuação

Tonk é jogado com um baralho padrão de 52 cartas, mais dois curingas. Os curingas são cartas coringas e podem representar qualquer carta do baralho.

Cada jogador recebe sete cartas. As cartas restantes formam o monte de compra e a carta do topo é colocada ao lado, com a face para cima.

Esta é a primeira carta da pilha de descarte.

Em Tonk, o objetivo é ter a menor pontuação possível. Jogadores acostumados com outros jogos de pontuação podem reconhecer alguns valores, mas há pequenas variações.

Cartas com figuras (Rei, Dama, Valete) valem 10 pontos cada. Ases valem 1 ponto. Cartas numeradas valem seu valor (por exemplo, um Cinco de Paus vale 5 pontos).

Curingas valem zero ponto.

Estrutura do Turno

O jogador à esquerda do distribuidor começa primeiro.

Cada jogador compra uma carta do monte ou pega a carta do topo da pilha de descarte.

(Apenas o jogador à esquerda do distribuidor pode pegar a primeira carta virada para cima.)

Antes de descartar, um jogador pode fazer "Tonk" (também chamado de "knock") se as cartas não combinadas em sua mão somarem cinco ou menos. Ele então coloca suas cartas na mesa, separando as cartas combinadas das não combinadas.

Conjuntos combinados podem ter no máximo quatro cartas e devem incluir pelo menos duas cartas naturais (não curingas substituindo cartas). Uma sequência pode ter três ou mais cartas.

Os jogadores restantes têm um turno final para comprar, pegar a carta descartada, combinar cartas, adicionar cartas às combinações do jogador que fez Tonk, e descartar. (Se todas as cartas do jogador que fez Tonk estiverem combinadas, ninguém pode adicionar cartas à sua mão.)

Como Vencer o Jogo

O objetivo do Tonk é baixar todas as suas cartas formando combinações. Uma combinação pode ser um trio ou quarteto de cartas iguais (quatro quatros de naipes diferentes, por exemplo), ou uma sequência de três ou mais cartas do mesmo naipe (como Valete, Dama e Rei de paus, por exemplo).

Como no Rummy, um jogador pode adicionar suas cartas a uma combinação já formada por outro jogador (também chamada de "meld" em alguns jogos).

O jogo termina quando um jogador joga todas as suas cartas ou quando coloca todas as suas cartas viradas para cima na mesa.

História do Tonk

Origem do Tonk

O Tonk era popular na cena do Jazz americano nas décadas de 1930 e 1940. Não está claro se o jogo surgiu antes da música ou vice-versa, mas o lendário músico Duke Ellington gravou “Tonk” em 1946, consolidando a reputação do jogo nos clubes e além.

Há indícios de que as primeiras formas de Tonk tenham se originado na Itália no século XIX, mas é provável que o jogo tenha evoluído de uma simplificação ou variação de um dos muitos jogos do tipo Rummy populares ao redor do mundo.

Block Image

Popularidade do Tonk

O Tonk pode não ser tão popular quanto o Pôquer ou o Rummy, mas a forma como combina a mecânica de jogos de combinação com a emoção das apostas o torna especialmente querido por quem joga.

Os jogadores de Tonk competem para baixar todas as suas cartas antes dos adversários, buscando a menor pontuação possível.

O “knocking”, ou baixar todas as cartas de uma vez, dá ao Tonk uma fisicalidade recompensadora que vai além da simples estratégia de formar combinações.

O Tonk sempre foi popular entre apostadores em clubes e salões. Agora, no TonkOnline.com, você pode participar desse jogo acelerado sem sair da sua cadeira ou do seu celular!

Block Image

Glossário de Termos

Tonk (ou Tunk)Toggle

O nome do jogo! Se você começar com 50 pontos na mão, pode dizer "Tonk!" e vencer instantaneamente. Caso contrário, é só uma ótima desculpa para jogar cartas e se divertir.

Combinação (Spread)Toggle

Os conjuntos ou sequências de cartas que você baixa para se livrar da mão. Pense nisso como seu plano mestre para vencer.

Conjunto (Set)Toggle

Três ou quatro cartas do mesmo valor (como três Reis). Uma boa forma de avançar e impressionar seus oponentes.

Sequência (ou Corrida)Toggle

Três ou mais cartas em sequência do mesmo naipe (como 5, 6, 7 de Copas). Se você tiver uma dessas, está no caminho da vitória.

Dar o Tonk (ou Bater)Toggle

Encerrar a rodada dizendo “Tonk!” ou “Bater!” quando você acha que sua mão tem a menor pontuação. (Só tenha certeza de que realmente tem menos pontos, ou a derrota é certa!)

Descer (ou Sair com 50)Toggle

Quando você começa com 50 pontos e vence automaticamente. É o equivalente a uma enterrada num jogo de cartas.

Monte (ou Baralho)Toggle

O monte de cartas para compra no centro da mesa. Pode ser sua salvação ou uma decepção, depende da sorte.

Monte de DescarteToggle

O monte de cartas viradas para cima que ninguém quis. Alguém vai querer em algum momento!

ComprarToggle

Pegar uma carta do monte ou do descarte para (com sorte) melhorar sua mão.

Acrescentar (ou Descartar em Outro)Toggle

Adicionar uma carta à combinação de outro jogador. Um jeito sorrateiro de esvaziar sua mão e mudar o rumo do jogo.

Varrer (ou Tonk Out)Toggle

Quando você se livra de todas as cartas antes de qualquer outro. Esse é o objetivo do jogo!

Cartas Mortas (Deadwood)Toggle

As cartas restantes que não formam combinações. Contam pontos contra você no final. Quanto mais cartas mortas, menores suas chances de vitória.

Cartas de FiguraToggle

Reis, Damas e Valetes. Valem 10 pontos cada, então cuidado — ter muitas pode te atrapalhar!

ÁsToggle

Pode valer 1 ou 11, dependendo das regras da partida.

Combinação (Meld)Toggle

Uma forma elegante de dizer "organize suas cartas em conjuntos ou sequências". Se você é bom nisso, será bom no Tonk.

Mão Ruim (Stiff)Toggle

Quando você recebe uma mão terrível, sem conjuntos, sem sequências, sem esperança. É difícil vencer assim, mas coisas surpreendentes acontecem!

Jogos populares

Melhores jogos de cartas no Brasil e Portugal

Os jogos de cartas têm sido uma fonte de diversão, estratégia e rivalidade amigável por gerações. Quais outros jogos de cartas são populares no Brasil e Portugal além do Tonk? Vamos dar uma olhada.

Euchre Online

Euchre é um jogo dinâmico de vazas onde os valetes (ou pelo menos alguns deles) são as cartas mais poderosas. É um jogo que exige raciocínio rápido, trabalho em equipe e a dose certa de provocação amigável. É especialmente popular no Meio-Oeste americano, onde estudantes da Universidade de Michigan frequentemente organizam eventos para ensinar o jogo a colegas de outros estados.

Spades Online

Um jogo de vazas com um toque diferente. Se você sabe jogar Rummy, pode aprender Spades. Spades é jogado em equipes, com os jogadores prevendo quantas vazas conseguirão antes do início da rodada. É muito popular no sul dos EUA, e uma regra é inegociável: Espadas sempre são o naipe de trunfo.

Poker Online

O Poker faz parte do tecido cultural dos EUA desde os tempos do Velho Oeste. Hoje em dia, cassinos e reality shows tornaram o Poker onipresente. É um jogo único que mistura habilidade, psicologia e o momento certo de blefar. Um verdadeiro jogo de estratégia e coragem!

Rummy Online

Gin Rummy, Rummy indiano ou aquela versão caseira que seus avós ensinaram: Rummy e suas variantes continuam populares em todos os círculos. Pode ser jogado casualmente durante um café ou com seriedade em torneios, o que o torna um verdadeiro clássico. Aprendendo Rummy, outros jogos se tornam fáceis de entender.

Blackjack Online

Blackjack é um dos poucos jogos de cassino onde os jogadores não competem entre si. Todos podem ganhar se ficarem mais próximos de 21 do que o dealer (sem ultrapassar, é claro). Regras simples com estratégias de apostas refinadas tornam o Blackjack uma escolha popular para apostadores profissionais, contadores de cartas e iniciantes.

Bridge Online

Bridge tem fama de ser complexo, mas é justamente isso que o torna tão recompensador. Jogado em duplas, é um jogo de estratégia profunda, memória e trabalho em equipe. É popular entre jogadores mais velhos, que apreciam tanto o aspecto social quanto o desafio mental, mas clubes estão tentando manter o interesse entre os mais jovens também.

Crazy Eights Online

No Crazy Eights, os jogadores combinam cartas por naipe ou número, usam cartas especiais para virar o jogo e correm para esvaziar a mão antes dos outros. É um daqueles jogos que quase todo mundo já jogou, especialmente quando criança. Adultos que ainda jogam mantêm o espírito jovem — ou só querem um passatempo simples.

Pinochle Online

Pinochle tem um público fiel, mesmo sendo menos chamativo que o Poker e mais complexo que o Rummy. É um jogo de combinações, vazas e trabalho em equipe, jogado com um baralho exclusivo de 48 cartas. Basicamente, o Pinochle reúne um pouco de tudo dos outros jogos que você já conhece. Se você gosta de jogos estratégicos, vale a pena aprender.

Hearts

Um jogo em que você quer evitar certas cartas — a menos que seja ousado e habilidoso o suficiente para “atirar na lua”. Hearts mistura estratégia, paciência e um pouco de sorte. Uma mão ruim pode mudar tudo, e uma excelente te transforma numa lenda. Ideal para torneios tensos ou noites de jogos descontraídas no porão.

Uno

Cores vibrantes, cartas selvagens e aquele momento satisfatório de gritar o nome do jogo. UNO é um clássico das noites de jogos em família há gerações. Fácil de aprender, impossível de jogar sem um pouco de drama (especialmente quando alguém usa uma carta +4 na hora errada!). É o primeiro jogo de cartas de muitas crianças.

Seja pela estratégia ou apenas por diversão, há um jogo de cartas para todos. Embaralhe, distribua e que comecem os jogos!